Solveur de contraintes d'aménagement
Quatre formes de pièce, et du mobilier à y faire tenir. Poussez un meuble, il longe ce qui le bloque et dit ce qu'il enfreint. Cliquez-en un, vous voyez ses dégagements et le chemin qui y mène depuis la porte. « Ranger » cherche une disposition vivable : canapé face à la télé, 70 cm de passage partout, un écran qui ne prend pas la fenêtre en reflet. Ajoutez des meubles jusqu'à ce que la pièce refuse.
Canvas 2D · séparation d'axes · essais avec redémarrage · Web Worker
Poussez un meuble contre un mur. Cliquez-en un pour voir ses dégagements et le chemin qui y mène depuis l'entrée.